O VEV é um jogo não violento de estratégia e automação no qual você tem a tarefa de limpar a terra de partículas no menor tempo possível.
Um número fixo de partículas irá desovar na terra através de buracos brancos que pontilham o mundo. Sua tarefa é encurralar o lote indisciplinado em instalações de desconstrução que convertem as partículas em energia e (em alguns casos) ainda mais partículas, que adicionalmente precisam de mais desconstrução.
Existem seis instalações de desconstrução disponíveis, cada uma aceitando um trio diferente de tipos de partículas e produzindo uma quantidade diferente de energia e partículas de saída para cada tipo. Além das instalações de desconstrução, as refinarias coletam minério e fornecem uma fonte adicional de renda para você começar. Todos os edifícios podem ser atualizados usando energia para aumentar seu rendimento.
A principal estratégia no VEV gira em torno de um equilíbrio entre o número de instalações de desconstrução, o comprimento da fila, o nível de atualização e como as instalações são interconectadas para automatizar as cascatas de desconstrução de partículas - enquanto também lida com as novas partículas produzidas pelos buracos brancos.
Os buracos brancos e todas as instalações de desconstrução podem definir um destino para cada tipo de partícula que produzem, as partículas geradas irão automaticamente para esse destino. As instalações de desconstrução também podem especificar um local de estouro. Todas as partículas que tentarem entrar na fila da instalação quando ela estiver cheia serão desviadas para o local de estouro. Isso permite o encadeamento de um número maior de instalações com filas mais curtas para melhorar o rendimento. Mas observe que loops cíclicos não são permitidos. Se uma partícula for redirecionada de volta para uma instalação da qual já foi rejeitada, ela ficará pendurada na entrada da fila e provavelmente se afastará.